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dimanche 15 décembre 2019

Utilisation basique de draw.io

Cet article fait suite à un ancien article présentant rapidement draw.io.
Ici nous allons utiliser les fonctions basiques d'ouverture, d'enregistrement et d'export en image. Les fonctions avancées seront expliquées lors d'un prochain article...

1.Allons sur draw.io...

2.Choix de la langue et du support d'enregistrement... 
 
Choix de la langue :

 Choix du support d'enregistrement (ici, on enregistre sur le réseau ou sur clé USB):
 3.Création d'un nouveau document...


 4.Les outils et les modules supplémentaires...
Les outils de base peuvent suffire mais il est possible d'importer des modules supplémentaires :

 On choisit les modules à insérer et on clique sur Appliquer
Par exemple, les Clipart on été ajoutés :
5.Enregistrement d'un document... 
Tout au long de l'édition d'un document, draw.io propose de l'enregistrer 
 Et voici ce que donne un clic sur la ligne rose :

Enregistrer un document revient à le télécharger..... le fichier sera au format .drawio

6.Ouverture d'un document sur un autre poste ou à la maison ou depuis un autre support...
Ouvrir un document ne se fait pas naturellement par double clic de souris, ce n'est pas si simple. Il faut aller sur le site draw.io et suivre une des deux procédures suivantes :

Procédure 1 : on se connecte au site pour une nouvelle cession
On choisi le fichier et le travail apparaît...




Procédure 2 : via le menu Fichier


 ou bien

Si un document est déjà ouvert, ce message apparaît :

Choisir l'option qui vous convient....
Si je choisis la deuxième, une nouvelle page de navigateur s'ouvre :

7.Exporter un document sous forme d'image (pour communiquer facilement par exemple)...

 

Et après :

Et voilà !

Des questions ? Même procédure : le formulaire de contact....
 

mardi 26 novembre 2019

Création d'un télémètre simple avec Blockly-Arduino

En préambule, si vous n'avez pas Blockly-Arduino, vous pouvez le télécharger ici : https://github.com/technologiescollege/arduino .

Décompresser l'archive téléchargée et exécuter le fichier entouré :

Une fois l'IDE Arduino ouvert, suivre cette procédure compliquée :

C'est fait, vous avez ouvert Blockly !

Choisir la bonne carte ici :

Dans notre article, on travaille sur une UNO...

Blockly nous offre la possibilité de personnaliser les blocs afin de ne pas surcharger l'affichage. Il suffit de cliquer sur "Configurer les blocs". L'écran suivant apparait et on choisi les bonnes rubriques. Attention !!!! Arduino n'est pas sélectionné par défaut, il faut aussi le cocher ! 


Maintenant, cette vidéo va montrer un usage de Blockly afin de réaliser un télémètre sur console série :
 

Pas trop compliqué n'est-ce pas ? Nous sommes toujours dans l'esprit Scratch, Mblock, Ardublock....

Nous venons de passer une étape : la réalisation du croquis de cet article.
Qu'allons-nous en faire ?

 →On va simuler le programme dans Tinkercad ! Pour ceux qui ne savent pas ou plus réaliser un circuit sur cette plateforme, retourner voir cet article

Regarder cette vidéo et reproduire le circuit :

Vous allez obtenir ceci :
Bon..... et là ? 
Sélectionner le croquis ainsi :

Et le copier dans Tinkercad pour voir la magie faire son effet :

Voilà comment passer de Blockly à Tinkercad Circuit simplement....

mercredi 20 novembre 2019

Utilisation basique de Tinkercad Circuit

Cet article va présenter les fonction basique de Tinkercad Circuit de Autodesk.

Attention, il faudra créer un compte Autodesk et se munir d'un téléphone portable pour recevoir un code d'identification. Certes, c'est contraignant mais c'est le prix à payer pour utiliser les produits de cet éditeur. Rappelons que celui-ci nous fournit Maya, Autocad, Fusion360 et Eagle, en autres et que la sécurité sur le cloud est de mise.

Présentation de Tinkercad Circuit :

Si vous n'avez pas de compte, cliquer sur "S'inscrire", sinon, sur "connexion".

Écran de travail : 


et en détail :



Opérations de base :
Créer un nouveau fichier :

Placer des composants : 

Ajuster et câbler les composants placés :

Modifier un programme existant et le simuler :

Vidéo agrandie de la modification du programme :
 

La suite sera d'importer un croquis Arduino et de placer les bons composants afin d'effectuer une simulation un peu plus "sérieuse"....